Historia postaci

Bagatelizowanie przeszłości naszej postaci stało się tematem wielu artykułów, i nie mam zamiaru poruszać tego tematu po raz kolejny. Niniejsza praca jedynie pobieżnie naświetla ten problem, bowiem jej głównym założeniem jest zaproponowanie rozwiązania. Tak więc do rzeczy. Czytaj dalej Historia postaci

Vito don Lucci

Ojcem Vita był Sony Fabiani, prawa ręka Tomyego Cartagnioli. Vito szczerze nienawidził ojca za zło jakiego doświadczał z jego strony. Pewnego wieczoru gdy Sony wrócił ze spotkania towarzyskiego (jak zwykle pijany) uderzył żonę Martę. Vito słysząc płacz matki nie wytrzymał. Wziął sztylet i z wielkim okrucieństwem zaszlachtował ojca. Jako, że Sony był bardzo potrzebny rodzinie, a Vito zabił go z zimną krwią i w dodatku bez pozwolenia “ojca” musiał uciekać i to bardzo szybko. Vito udał sie na południe kraju, gdzie nie sięgały wpływy rodziny Cartagniolich. Dla względów bezpieczeństwa zmienił również nazwisko na Lucci. Czytaj dalej Vito don Lucci

In Tenebris – wstęp

Na krótko przed zamknięciem „Inkluza” pojawiła się w nim rubryka traktująca o nieznanym nikomu systemie autorskim. Dział ten nie przedstawiał się zbyt imponująco – zaledwie jeden krótki artykuł, który tak naprawdę nie mówił nic, a przynajmniej niewiele. Później „Inkluz” przestał się ukazywać i system zniknął wraz z nim. Tamten artykuł można potraktować jako pierwszy podskok pisklęcia przed pełnym rozwinięciem skrzydeł, albo też jako niefortunny falstart. Teraz pojawiła się „Nawia”, a wraz z nią szansa na jeszcze jeden początek. Czytaj dalej In Tenebris – wstęp

Przybliżenie systemu

Idea systemów autorskich towarzyszyła mi od samego początku mojej przygody z RPG. Pierwsze przygody, i to przez dość długi okres czasu, toczyły się w prowizorycznym wiecie, wykreowanym przeze mnie i mojego znajomego. Później przerzuciłem się już na zwyczajne systemy, ale wciąż pasjonowało mnie wymyślanie nie tylko własnych krain, ale tez opracowywanie własnych zasad mechaniki. Czytaj dalej Przybliżenie systemu