In Tenebris – wstęp

Na krótko przed zamknięciem „Inkluza” pojawiła się w nim rubryka traktująca o nieznanym nikomu systemie autorskim. Dział ten nie przedstawiał się zbyt imponująco – zaledwie jeden krótki artykuł, który tak naprawdę nie mówił nic, a przynajmniej niewiele. Później „Inkluz” przestał się ukazywać i system zniknął wraz z nim. Tamten artykuł można potraktować jako pierwszy podskok pisklęcia przed pełnym rozwinięciem skrzydeł, albo też jako niefortunny falstart. Teraz pojawiła się „Nawia”, a wraz z nią szansa na jeszcze jeden początek. Czytaj dalej In Tenebris – wstęp

Przybliżenie systemu

Idea systemów autorskich towarzyszyła mi od samego początku mojej przygody z RPG. Pierwsze przygody, i to przez dość długi okres czasu, toczyły się w prowizorycznym wiecie, wykreowanym przeze mnie i mojego znajomego. Później przerzuciłem się już na zwyczajne systemy, ale wciąż pasjonowało mnie wymyślanie nie tylko własnych krain, ale tez opracowywanie własnych zasad mechaniki. Czytaj dalej Przybliżenie systemu