Przeskocz do treści

Na krótko przed zamknięciem "Inkluza" pojawiła się w nim rubryka traktująca o nieznanym nikomu systemie autorskim. Dział ten nie przedstawiał się zbyt imponująco - zaledwie jeden krótki artykuł, który tak naprawdę nie mówił nic, a przynajmniej niewiele. Później "Inkluz" przestał się ukazywać i system zniknął wraz z nim. Tamten artykuł można potraktować jako pierwszy podskok pisklęcia przed pełnym rozwinięciem skrzydeł, albo też jako niefortunny falstart. Teraz pojawiła się "Nawia", a wraz z nią szansa na jeszcze jeden początek. Czytaj dalej... "In Tenebris – wstęp"

Idea systemów autorskich towarzyszyła mi od samego początku mojej przygody z RPG. Pierwsze przygody, i to przez dość długi okres czasu, toczyły się w prowizorycznym wiecie, wykreowanym przeze mnie i mojego znajomego. Później przerzuciłem się już na zwyczajne systemy, ale wciąż pasjonowało mnie wymyślanie nie tylko własnych krain, ale tez opracowywanie własnych zasad mechaniki. Czytaj dalej... "Przybliżenie systemu"

Dawno temu istniał piękny świat. Panowały w nim harmonia i spokój. Cywilizacja ludzi rozwijała się, tworząc prawdziwe cuda. Większość jej wynalazków oparta była na właściwościach surowca zwanego Magicznym Kamieniem. Dawał on wiele możliwości, z których ludzkość skwapliwie korzystała. Czytaj dalej... "Nim Tenebra stała się Tenebrą"