To tylko sen

Niniejszy tekst jest przeznaczony do systemu Wilkołak: Apokalipsa, ale myślę, że da się go wykorzystać w innych grach.

Tak… pamiętam jak to było. Wszystko zaczęło się od bitwy nad „rzeką zagadek” (tak żeśmy ją nazywali…). Ja oraz bracia i siostry z mojego szczepu zastawiliśmy tam zasadzkę, na sługi Żmija, którzy wtargnęli do naszego lasu zapewne chcąc zbezcześcić nasze święte miejsce. Czytaj dalej To tylko sen

Gebbeth

O przygodzie

Czytając „Czarnoksiężnika z Archipelagu”, spotkałem się z ciekawym pomysłem, który postanowiłem wykorzystać w moim ukochanym RPG. Na podstawie książki postanowiłem stworzyć przygodę rozgrywaną w tle, przeznaczoną dla jednego gracza. Wybieramy sobie najbardziej odpowiedniego gracza z całej drużyny i wplątujemy go w wir wydarzeń. Przygoda ta znakomicie nadaje się do mocno magicznych światów fantasy (np. Ars Magica, D&D) oraz do coraz bardziej popularnych systemów PBEM (tutaj wręcz polecam tę przygodę, gdyż znakomicie urozmaici ona rozgrywkę nadając jej niepowtarzalną wielowątkową fabułę). Czytaj dalej Gebbeth

Turniej kuszniczy

Pewnego wieczoru, gdy byliśmy w naszej ulubionej piwnicy w celach oczywistych, zaszła nietypowa sytuacja. Zjawił się drugi MG ze swoją ekipą. Nie dogadaliśmy się kto dziś gra i tyle. Nikt nie chciał zrezygnować z sesji, a miejsca brak. Porozmawialiśmy sobie o różnych ciekawych rzeczach, o aktualnym stopniu zaawansowania postaci, o przebiegu kampanii i takich tam. Po trzydziestu minutach wpadłem na pomysł sesji na dwóch MG. Czytaj dalej Turniej kuszniczy